Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD FirePro W5130M

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD FirePro W5130M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile i 2GB VRAM FirePro W5130M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Zalety
Wydano 9 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 57% (1455MHz vs 925MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
2816 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 5060 Mobile +922%
9.684 TFLOPS
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS

Karta graficzna

maj 2025
Data wydania
paź 2015
GeForce 50 Mobile
Generacja
FirePro Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

952 MHz
Zegar podstawowy
900 MHz
1455 MHz
Zegar turbo
925 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1000 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR7
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
128bit
384.0GB/s
Przepustowość
64.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
26
Liczba SM
-
3328
Jednostki cieniowania
512
104
TMUs
32
48
ROPs
16
104
Rdzenie tensorowe
-
26
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
32 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

69.84 GPixel/s
Przepustowość pikseli
14.80 GPixel/s
151.3 GTexel/s
Przepustowość tekstur
29.60 GTexel/s
9.684 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
9.684 TFLOPS
FP32 (float)
947.2 GFLOPS
151.3 GFLOPS
FP64 (double)
59.20 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
Nieznany
300 W
Zalecane PSU
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GB206
Nazwa GPU
Tropo
GB206
Wariant GPU
Tropo LE
Blackwell 2.0
Architektura
GCN 1.0
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
28 nm
21.9 miliard
Transistory
1.5 miliard
181 mm²
Rozmiar układu
123 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.4
Vulkan
1.2.170
12.0
CUDA
-
6.8
Model cieniowania
6.5 (5.1)
© 2025 - TopCPU.net