Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 24GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile i 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Zalety
Wydano 16 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo1515MHz
Więcej VRAM (24GB vs 256GB)
Większa przepustowość VRAM (896.0GB/s vs 11.23GB/s)
10488 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Zalety
Niższe TDP (13W vs 95W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 5090 Mobile +158900%
31.8 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2025
Data wydania
cze 2008
GeForce 50 Mobile
Generacja
GeForce 9M(9000M)
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

990 MHz
Zegar podstawowy
-
1515 MHz
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
702 MHz

Pamięć

24GB
Rozmiar pamięci
256MB
GDDR7
Typ pamięci
GDDR3
256bit
Magistrala pamięci
64bit
896.0GB/s
Przepustowość
11.23GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
82
Liczba SM
1
10496
Jednostki cieniowania
8
328
TMUs
4
112
ROPs
4
328
Rdzenie tensorowe
-
82
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
64 MB
Pamięć podręczna L2
16 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

169.7 GPixel/s
Przepustowość pikseli
2.116 GPixel/s
496.9 GTexel/s
Przepustowość tekstur
2.116 GTexel/s
31.80 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
31.80 TFLOPS
FP32 (float)
20.80 GFLOPS
496.9 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

95W
TDP
13W
550 W
Zalecane PSU
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GB203
Nazwa GPU
G98
GN22-X11-A1
Wariant GPU
G98-700-U2
Blackwell 2.0
Architektura
Tesla
TSMC
Fabryka
UMC
5 nm
Rozmiar procesu
55 nm
45.6 miliard
Transistory
0.21 miliard
378 mm²
Rozmiar układu
80 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
1.1
6.8
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net