Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 24GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile et 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1515MHz
Plus de VRAM (24GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (896.0GB/s vs 11.23GB/s)
10488 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5090 Mobile +158900%
31.8 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS

Carte graphique

mars 2025
Date de sortie
juin 2008
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 9M(9000M)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

990 MHz
Horloge de base
-
1515 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
896.0GB/s
Bande Passante
11.23GB/s

Config de rendu

-
-
-
82
Nombre de SM
1
10496
Unités d'Ombrage
8
328
TMUs
4
112
ROPs
4
328
Cœurs de Tensor
-
82
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

169.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.116 GPixel/s
496.9 GTexel/s
Taux de Texture
2.116 GTexel/s
31.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.80 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
496.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

95W
TDP
13W
550 W
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
G98
GN22-X11-A1
Variante de GPU
G98-700-U2
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.6 milliard
Transistors
0.21 milliard
378 mm²
Taille de Die
80 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0
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