Strona główna Porównanie GPU ATI Mobility Radeon HD 4550 vs NVIDIA RTX PRO 3000 Blackwell Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4550 vs NVIDIA RTX PRO 3000 Blackwell Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4550 i 20GB VRAM RTX PRO 3000 Blackwell Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX PRO 3000 Blackwell Mobile Zalety
Wydano 13 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo1560MHz
Więcej VRAM (20GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (280.0GB/s vs 11.20GB/s)
6064 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Mobility Radeon HD 4550
0.088 TFLOPS
RTX PRO 3000 Blackwell Mobile +21684%
19.17 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2010
Data wydania
mar 2023
M9x
Generacja
Workstation Ada
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-II
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
720 MHz
-
Zegar turbo
1560 MHz
700 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
20GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
160bit
11.20GB/s
Przepustowość
280.0GB/s

Konfiguracja renderowania

1
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
48
80
Jednostki cieniowania
6144
8
TMUs
192
4
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
192
-
Rdzenie RT
48
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
64 KB
Pamięć podręczna L2
48 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

2.200 GPixel/s
Przepustowość pikseli
99.84 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Przepustowość tekstur
299.5 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
19.17 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (float)
19.17 TFLOPS
-
FP64 (double)
299.5 GFLOPS

Projekt płyty

Nieznany
TDP
70W
-
Zalecane PSU
250 W
Portable Device Dependent
Wyjścia
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

M93
Nazwa GPU
AD104
-
Wariant GPU
GB205
TeraScale
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
55 nm
Rozmiar procesu
5 nm
0.242 miliard
Transistory
35.8 miliard
73 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net