Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S1000M Zalety
Wydano 2 lat i 3 miesięcy po terminie
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
128 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Zegar turbo1590MHz

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +39%
2.849 TFLOPS

Karta graficzna

lip 2022
Data wydania
kwi 2020
MUSA-Chunxiao
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1000 MHz
Zegar podstawowy
1410 MHz
-
Zegar turbo
1590 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
224.0GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

8
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
14
1024
Jednostki cieniowania
896
64
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

64.00 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.88 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.04 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (połowa)
5.699 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (double)
89.04 GFLOPS

Projekt płyty

35W
TDP
75W
200 W
Zalecane PSU
250 W
2x DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

MTT Gen 1
Nazwa GPU
TU117
-
Wariant GPU
TU117-300-A1
MUSA-Chunxiao
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
Nieznane
Transistory
4.7 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net