Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M i 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S1000M Zalety
Wydano 9 lat i 3 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
Niższe TDP (35W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Zalety
Zegar turbo1058MHz
512 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +58%
3.25 TFLOPS

Karta graficzna

lip 2022
Data wydania
kwi 2013
MUSA-Chunxiao
Generacja
GeForce 600
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1000 MHz
Zegar podstawowy
1006 MHz
-
Zegar turbo
1058 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
224.0GB/s
Przepustowość
192.3GB/s

Konfiguracja renderowania

8
Jednostki obliczeniowe
-
-
-
-
1024
Jednostki cieniowania
1536
64
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

64.00 GPixel/s
Przepustowość pikseli
33.86 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Przepustowość tekstur
135.4 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (double)
135.4 GFLOPS

Projekt płyty

35W
TDP
195W
200 W
Zalecane PSU
450 W
2x DisplayPort 1.2
Wyjścia
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
2x 6-pin

Procesor graficzny

MTT Gen 1
Nazwa GPU
GK104
-
Wariant GPU
GK104-400-A2
MUSA-Chunxiao
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
28 nm
Nieznane
Transistory
3.54 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net