Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 i 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S2000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 256.3GB/s)
2816 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Zalety
Zegar turbo1709MHz
Niższe TDP (120W vs 150W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Moore Threads MTT S2000 +143%
10.65 TFLOPS
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X
4.375 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
Nieznany
MUSA-Chunxiao
Generacja
GeForce 10
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1300 MHz
Zegar podstawowy
1506 MHz
-
Zegar turbo
1709 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1001 MHz

Pamięć

32GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5X
256bit
Magistrala pamięci
256bit
448.0GB/s
Przepustowość
256.3GB/s

Konfiguracja renderowania

32
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
10
4096
Jednostki cieniowania
1280
256
TMUs
80
256
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

332.8 GPixel/s
Przepustowość pikseli
109.4 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Przepustowość tekstur
136.7 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (połowa)
68.36 GFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double)
136.7 GFLOPS

Projekt płyty

150W
TDP
120W
450 W
Zalecane PSU
300 W
2x DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

MTT Gen 1
Nazwa GPU
GP104
-
Wariant GPU
GP104-150-KA-A1
MUSA-Chunxiao
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
16 nm
Nieznane
Transistory
7.2 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net