Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S10 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Moore Threads MTT S10 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM MTT S10 i 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S10 Zalety
Wydano 1 latpo terminie
Niższe TDP (30W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 112.0GB/s)
3840 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
MTT S10
2.048 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +691%
16.2 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2023
Data wydania
paź 2022
MUSA-Chunxiao
Generacja
GeForce 30
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1000 MHz
Zegar podstawowy
1410 MHz
0 MHz
Zegar turbo
1665 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1188 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6X
64bit
Magistrala pamięci
256bit
112.0GB/s
Przepustowość
608.3GB/s

Konfiguracja renderowania

8
Jednostki obliczeniowe
-
Liczba SM
38
1024
Jednostki cieniowania
4864
64
TMUs
152
64
ROPs
80
Rdzenie tensorowe
152
Rdzenie RT
38
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

64.00 GPixel/s
Przepustowość pikseli
133.2 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Przepustowość tekstur
253.1 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (połowa)
16.20 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (double)
253.1 GFLOPS

Projekt płyty

30W
TDP
225W
200 W
Zalecane PSU
550 W
2x DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

MTT Gen 1
Nazwa GPU
GA104
Wariant GPU
GA104-202-A1
MUSA-Chunxiao
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
12 nm
Rozmiar procesu
8 nm
Nieznane
Transistory
17.4 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
CUDA
8.6
6.5
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net