Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S10 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Moore Threads MTT S10 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM MTT S10 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S10 Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (30W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 112.0GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
MTT S10
2.048 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +691%
16.2 TFLOPS

Scheda grafica

ott 2023
Data di rilascio
ott 2022
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1410 MHz
0 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
Conteggio SM
38
1024
Unità di ombreggiatura
4864
64
TMUs
152
64
ROPs
80
Core Tensor
152
Core RT
38
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
225W
200 W
PSU suggerito
550 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
GA104
Variante GPU
GA104-202-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7
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