Strona główna Porównanie GPU AMD Playstation 4 GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Playstation 4 GPU vs AMD Wii U GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Playstation 4 GPU i 2GB VRAM Wii U GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Playstation 4 GPU Zalety
Wydano 1 latpo terminie
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (176.0GB/s vs 12.80GB/s)
992 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Wii U GPU Zalety
Niższe TDP (33W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Playstation 4 GPU +947%
1.843 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2013
Data wydania
lis 2012
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR5
Typ pamięci
DDR3
256bit
Magistrala pamięci
64bit
176.0GB/s
Przepustowość
12.80GB/s

Konfiguracja renderowania

18
Jednostki obliczeniowe
4
-
-
-
1152
Jednostki cieniowania
160
72
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

25.60 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.400 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.800 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS
-
-
-

Projekt płyty

75W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Liverpool
Nazwa GPU
Latte
CXD90026BG
Wariant GPU
-
GCN 2.0
Architektura
TeraScale 2
TSMC
Fabryka
Renesas
28 nm
Rozmiar procesu
40 nm
Nieznane
Transistory
0.88 miliard
348 mm²
Rozmiar układu
146 mm²

Funkcje graficzne

11.1*
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Model cieniowania
5.0
© 2025 - TopCPU.net