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Confronto GPU
AMD Playstation 4 GPU vs AMD Wii U GPU
AMD Playstation 4 GPU vs AMD Wii U GPU
VS
AMD Playstation 4 GPU
AMD Wii U GPU
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Playstation 4 GPU e 2GB VRAM Wii U GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Playstation 4 GPU Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 12.80GB/s)
992 core di rendering aggiuntivi
AMD Wii U GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 75W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Playstation 4 GPU
+947%
1.843 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
AMD Playstation 4 GPU
VS
AMD Wii U GPU
Scheda grafica
nov 2013
Data di rilascio
nov 2012
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s
Configurazione del rendering
18
Unità di calcolo
4
-
-
-
1152
Unità di ombreggiatura
160
72
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Prestazioni teoriche
25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS
-
-
-
Design della scheda
75W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
Liverpool
Nome GPU
Latte
CXD90026BG
Variante GPU
-
GCN 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
Renesas
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.88 miliardo
348 mm²
Dimensione del dado
146 mm²
Funzionalità grafiche
11.1*
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modello Shader
5.0
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