Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM Quadro GP100 i 4GB VRAM RTX A500 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro GP100 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 8% (1442MHz vs 1335MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (732.2GB/s vs 96.00GB/s)
1536 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA RTX A500 Embedded Zalety
Wydano 5 lat i 5 miesięcy po terminie
Niższe TDP (20W vs 235W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro GP100 +89%
10.34 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro GP100 +204%
7998
RTX A500 Embedded
2628

Karta graficzna

paź 2016
Data wydania
mar 2022
Quadro
Generacja
Quadro Ampere-M
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1304 MHz
Zegar podstawowy
435 MHz
1442 MHz
Zegar turbo
1335 MHz
715 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
4GB
HBM2
Typ pamięci
GDDR6
4096bit
Magistrala pamięci
64bit
732.2GB/s
Przepustowość
96.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
56
Liczba SM
16
3584
Jednostki cieniowania
2048
224
TMUs
64
96
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
64
-
Rdzenie RT
16
24 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

138.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
42.72 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
85.44 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (połowa)
5.468 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (float)
5.468 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (double)
85.44 GFLOPS

Projekt płyty

235W
TDP
20W
550 W
Zalecane PSU
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP100
Nazwa GPU
GA107S
-
-
-
Pascal
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
16 nm
Rozmiar procesu
8 nm
15.3 miliard
Transistory
8.7 miliard
610 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net