Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro K4200

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro K1200 i 4GB VRAM Quadro K4200 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro K1200 Zalety
Wydano 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 43% (1124MHz vs 784MHz)
Niższe TDP (45W vs 108W)
NVIDIA Quadro K4200 Zalety
Większa przepustowość VRAM (172.8GB/s vs 80.00GB/s)
832 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Quadro K4200 +83%
2.107 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K1200
949
Quadro K4200 +54%
1465
3DMark Time Spy Extreme
Quadro K1200
439
Quadro K4200 +59%
702
Blender
Quadro K1200
88
Quadro K4200 +102%
178

Karta graficzna

sty 2015
Data wydania
lip 2014
Quadro
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1058 MHz
Zegar podstawowy
771 MHz
1124 MHz
Zegar turbo
784 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1350 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
80.00GB/s
Przepustowość
172.8GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
512
Jednostki cieniowania
1344
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

17.98 GPixel/s
Przepustowość pikseli
21.95 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Przepustowość tekstur
87.81 GTexel/s
-
-
-
1151 GFLOPS
FP32 (float)
2.107 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double)
87.81 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
108W
200 W
Zalecane PSU
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GM107
Nazwa GPU
GK104
GM107-860-A2
Wariant GPU
GK104-850-A2
Maxwell
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
28 nm
1.87 miliard
Transistory
3.54 miliard
148 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net