Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro K5200

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro K1200 i 8GB VRAM Quadro K5200 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro K1200 Zalety
Wydano 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 46% (1124MHz vs 771MHz)
Niższe TDP (45W vs 150W)
NVIDIA Quadro K5200 Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (192.3GB/s vs 80.00GB/s)
1792 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Quadro K5200 +208%
3.553 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K1200
949
Quadro K5200 +118%
2072
3DMark Time Spy Extreme
Quadro K1200
439
Quadro K5200 +114%
941
Blender
Quadro K1200
88
Quadro K5200 +232%
293

Karta graficzna

sty 2015
Data wydania
lip 2014
Quadro
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1058 MHz
Zegar podstawowy
667 MHz
1124 MHz
Zegar turbo
771 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
80.00GB/s
Przepustowość
192.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
512
Jednostki cieniowania
2304
32
TMUs
192
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

17.98 GPixel/s
Przepustowość pikseli
37.01 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Przepustowość tekstur
148.0 GTexel/s
-
-
-
1151 GFLOPS
FP32 (float)
3.553 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double)
148.0 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
150W
200 W
Zalecane PSU
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GM107
Nazwa GPU
GK110B
GM107-860-A2
Wariant GPU
-
Maxwell
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
28 nm
1.87 miliard
Transistory
7.08 miliard
148 mm²
Rozmiar układu
561 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.5
5.1
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net