Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro M2000

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro K1200 i 4GB VRAM Quadro M2000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro K1200 Zalety
Niższe TDP (45W vs 75W)
NVIDIA Quadro M2000 Zalety
Wydano 1 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 3% (1163MHz vs 1124MHz)
Większa przepustowość VRAM (105.8GB/s vs 80.00GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Quadro M2000 +55%
1.786 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K1200
949
Quadro M2000 +62%
1544
3DMark Time Spy Extreme
Quadro K1200
439
Quadro M2000 +57%
690
Blender
Quadro K1200
88
Quadro M2000 +64%
145

Karta graficzna

sty 2015
Data wydania
kwi 2016
Quadro
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1058 MHz
Zegar podstawowy
796 MHz
1124 MHz
Zegar turbo
1163 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1653 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
128bit
80.00GB/s
Przepustowość
105.8GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
512
Jednostki cieniowania
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

17.98 GPixel/s
Przepustowość pikseli
37.22 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Przepustowość tekstur
55.82 GTexel/s
-
-
-
1151 GFLOPS
FP32 (float)
1.786 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double)
55.82 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
75W
200 W
Zalecane PSU
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Wyjścia
4x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM107
Nazwa GPU
GM206
GM107-860-A2
Wariant GPU
GM206-875-A1
Maxwell
Architektura
Maxwell 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
28 nm
1.87 miliard
Transistory
2.94 miliard
148 mm²
Rozmiar układu
228 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net