Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro K1200 i 16GB VRAM RTX A4500 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro K1200 Zalety
Niższe TDP (45W vs 140W)
NVIDIA RTX A4500 Mobile Zalety
Wydano 7 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 33% (1500MHz vs 1124MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
5376 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +1434%
17.66 TFLOPS
Blender
Quadro K1200
88
RTX A4500 Mobile +2940%
2676

Karta graficzna

sty 2015
Data wydania
mar 2022
Quadro
Generacja
Quadro Ampere-M
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1058 MHz
Zegar podstawowy
930 MHz
1124 MHz
Zegar turbo
1500 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
80.00GB/s
Przepustowość
512.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
46
512
Jednostki cieniowania
5888
32
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
184
-
Rdzenie RT
46
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

17.98 GPixel/s
Przepustowość pikseli
144.0 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Przepustowość tekstur
276.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
17.66 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (float)
17.66 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double)
276.0 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
140W
200 W
Zalecane PSU
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM107
Nazwa GPU
GA104
GM107-860-A2
Wariant GPU
-
Maxwell
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
1.87 miliard
Transistory
17.4 miliard
148 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net