Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro K1200 i 16GB VRAM RTX A5000 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro K1200 Zalety
Niższe TDP (45W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Zalety
Wydano 6 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 40% (1575MHz vs 1124MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
5632 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +1581%
19.35 TFLOPS
Blender
Quadro K1200
88
RTX A5000 Mobile +3522%
3188

Karta graficzna

sty 2015
Data wydania
kwi 2021
Quadro
Generacja
Quadro Ampere-M
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1058 MHz
Zegar podstawowy
900 MHz
1124 MHz
Zegar turbo
1575 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
80.00GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
48
512
Jednostki cieniowania
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
192
-
Rdzenie RT
48
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

17.98 GPixel/s
Przepustowość pikseli
151.2 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Przepustowość tekstur
302.4 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
19.35 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (float)
19.35 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double)
302.4 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
150W
200 W
Zalecane PSU
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM107
Nazwa GPU
GA104
GM107-860-A2
Wariant GPU
-
Maxwell
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
1.87 miliard
Transistory
17.4 miliard
148 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net