Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro K1200 i 32GB VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro K1200 Zalety
Niższe TDP (45W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Zalety
Wydano 3 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 36% (1530MHz vs 1124MHz)
Więcej VRAM (32GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (897.0GB/s vs 80.00GB/s)
4608 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 32 GB +1261%
15.67 TFLOPS
Blender
Quadro K1200
88
Tesla V100 SXM2 32 GB +2369%
2173

Karta graficzna

sty 2015
Data wydania
mar 2018
Quadro
Generacja
Tesla
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1058 MHz
Zegar podstawowy
1290 MHz
1124 MHz
Zegar turbo
1530 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
876 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2
128bit
Magistrala pamięci
4096bit
80.00GB/s
Przepustowość
897.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
80
512
Jednostki cieniowania
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Rdzenie tensorowe
640
-
-
-
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
6 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

17.98 GPixel/s
Przepustowość pikseli
195.8 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Przepustowość tekstur
489.6 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
31.33 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (float)
15.67 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double)
7.834 TFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
250W
200 W
Zalecane PSU
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM107
Nazwa GPU
GV100
GM107-860-A2
Wariant GPU
-
Maxwell
Architektura
Volta
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
1.87 miliard
Transistory
21.1 miliard
148 mm²
Rozmiar układu
815 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.0
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net