Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro M3000M vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

NVIDIA Quadro M3000M vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro M3000M i 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro M3000M Zalety
Większa przepustowość VRAM (160.4GB/s vs 96.13GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Zalety
Wydano 1 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo1519MHz
Niższe TDP (40W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro M3000M +38%
2.15 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro M3000M +40%
2016
Quadro P1000 Mobile
1430
3DMark Time Spy Extreme
Quadro M3000M +41%
941
Quadro P1000 Mobile
663

Karta graficzna

sie 2015
Data wydania
lut 2017
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Pascal-M
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1493 MHz
-
Zegar turbo
1519 MHz
1253 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
160.4GB/s
Przepustowość
96.13GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
4
1024
Jednostki cieniowania
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

33.60 GPixel/s
Przepustowość pikseli
24.30 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Przepustowość tekstur
48.61 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
24.30 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
1.555 TFLOPS
67.20 GFLOPS
FP64 (double)
48.61 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM204
Nazwa GPU
GP107
N16E-Q1-A1
Wariant GPU
N18P-Q1-A1
Maxwell 2.0
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
14 nm
5.2 miliard
Transistory
3.3 miliard
398 mm²
Rozmiar układu
132 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net