Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro M3000M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro M3000M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro M3000M i 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro M3000M Zalety
Niższe TDP (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Zalety
Wydano 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo1329MHz
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (732.2GB/s vs 160.4GB/s)
2560 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +343%
9.526 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro M3000M
2016
Tesla P100 PCIe 16 GB +251%
7085
3DMark Time Spy Extreme
Quadro M3000M
941
Tesla P100 PCIe 16 GB +249%
3292

Karta graficzna

sie 2015
Data wydania
cze 2016
Quadro Mobile
Generacja
Tesla
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1190 MHz
-
Zegar turbo
1329 MHz
1253 MHz
Zegar pamięci
715 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2
256bit
Magistrala pamięci
4096bit
160.4GB/s
Przepustowość
732.2GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
56
1024
Jednostki cieniowania
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
24 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

33.60 GPixel/s
Przepustowość pikseli
127.6 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Przepustowość tekstur
297.7 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
19.05 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
9.526 TFLOPS
67.20 GFLOPS
FP64 (double)
4.763 TFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
250W
-
Zalecane PSU
600 W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GM204
Nazwa GPU
GP100
N16E-Q1-A1
Wariant GPU
GP100-893-A1
Maxwell 2.0
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
16 nm
5.2 miliard
Transistory
15.3 miliard
398 mm²
Rozmiar układu
610 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.0
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net