Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM Quadro P5200 Mobile i 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro P5200 Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 13% (1747MHz vs 1550MHz)
Niższe TDP (100W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Zalety
Wydano 4 lat i 11 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (96GB vs 16GB)
Większa przepustowość VRAM (2458GB/s vs 230.9GB/s)
11776 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P5200 Mobile
8.945 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +396%
44.44 TFLOPS

Karta graficzna

lut 2018
Data wydania
sty 2023
Quadro Mobile
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1557 MHz
Zegar podstawowy
750 MHz
1747 MHz
Zegar turbo
1550 MHz
1804 MHz
Zegar pamięci
1200 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
96GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2e
256bit
Magistrala pamięci
8192bit
230.9GB/s
Przepustowość
2458GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
-
2560
Jednostki cieniowania
14336
160
TMUs
896
64
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
896
-
Rdzenie RT
112
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
2 MB
Pamięć podręczna L2
408 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

111.8 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
279.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1389 GTexel/s
139.8 GFLOPS
FP16 (połowa)
44.44 TFLOPS
8.945 TFLOPS
FP32 (float)
44.44 TFLOPS
279.5 GFLOPS
FP64 (double)
44.44 TFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
450W
-
Zalecane PSU
850 W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GP104
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Architektura
Generation 12.5
TSMC
Fabryka
Intel
16 nm
Rozmiar procesu
10 nm
7.2 miliard
Transistory
100 miliard
314 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net