Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro P5200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro P5200 Mobile y 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P5200 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1747MHz vs 1550MHz)
Menor TDP (100W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Más VRAM (96GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (2458GB/s vs 230.9GB/s)
11776 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P5200 Mobile
8.945 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +396%
44.44 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Quadro Mobile
Generación
Data Center GPU
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1557 MHz
Reloj base
750 MHz
1747 MHz
Reloj de impulso
1550 MHz
1804 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
96GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2e
256bit
Bus de memoria
8192bit
230.9GB/s
Ancho de banda
2458GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
14336
160
TMUs
896
64
ROPs
0
-
Núcleos tensor
896
-
Núcleos RT
112
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per EU)
2 MB
Caché L2
408 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

111.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
0 MPixel/s
279.5 GTexel/s
Tasa de texturas
1389 GTexel/s
139.8 GFLOPS
FP16 (mitad)
44.44 TFLOPS
8.945 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.44 TFLOPS
279.5 GFLOPS
FP64 (doble)
44.44 TFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
450W
-
PSU sugerida
850 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Generation 12.5
TSMC
Fundición
Intel
16 nm
Tamaño proceso
10 nm
7.2 mil millones
Transistores
100 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
1280 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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