Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q i 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Zalety
Więcej VRAM (16GB vs 6GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 336.0GB/s)
1152 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Zalety
Zegar turbo wzrosła o 2% (1380MHz vs 1350MHz)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro RTX 5000 Max Q +56%
8.294 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS

Karta graficzna

maj 2019
Data wydania
maj 2019
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

600 MHz
Zegar podstawowy
945 MHz
1350 MHz
Zegar turbo
1380 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
192bit
384.0GB/s
Przepustowość
336.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
48
Liczba SM
30
3072
Jednostki cieniowania
1920
192
TMUs
120
64
ROPs
64
384
Rdzenie tensorowe
240
48
Rdzenie RT
30
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

86.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
88.32 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
165.6 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (połowa)
10.60 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double)
165.6 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU104
Nazwa GPU
TU106
-
Wariant GPU
N19E-Q1-KD-A1
Turing
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
13.6 miliard
Transistory
10.8 miliard
545 mm²
Rozmiar układu
445 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net