Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 i 4GB VRAM Quadro P620 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Zalety
Wydano 2 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 14% (1650MHz vs 1443MHz)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 96.13GB/s)
384 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro P620 Mobile Zalety
Niższe TDP (40W vs 50W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +100%
2.957 TFLOPS
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +112%
2934
Quadro P620 Mobile
1380

Karta graficzna

cze 2020
Data wydania
lut 2018
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1395 MHz
Zegar podstawowy
1177 MHz
1650 MHz
Zegar turbo
1443 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
128bit
192.0GB/s
Przepustowość
96.13GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
4
896
Jednostki cieniowania
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

52.80 GPixel/s
Przepustowość pikseli
23.09 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
46.18 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (połowa)
23.09 GFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (float)
1478 GFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (double)
46.18 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117B
Nazwa GPU
GP107
N19P-Q1-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
Samsung
12 nm
Rozmiar procesu
14 nm
4.7 miliard
Transistory
3.3 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
132 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net