Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon 680M vs Intel UHD Graphics 730

AMD Radeon 680M vs Intel UHD Graphics 730

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM Radeon 680M i 0System Shared VRAM UHD Graphics 730 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon 680M Zalety
Zegar turbo wzrosła o 57% (2200MHz vs 1400MHz)
576 dodatkowe rdzenie renderujące
Intel UHD Graphics 730 Zalety
Niższe TDP (15W vs 50W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon 680M +529%
3.379 TFLOPS
UHD Graphics 730
0.537 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon 680M +284%
2339
UHD Graphics 730
608
3DMark Time Spy Extreme
Radeon 680M +276%
1087
UHD Graphics 730
289

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
sty 2022
Navi II IGP
Generacja
HD Graphics
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
Ring Bus

Taktowanie zegara

2000 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
2200 MHz
Zegar turbo
1400 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

12
Jednostki obliczeniowe
-
-
-
-
768
Jednostki cieniowania
192
48
TMUs
12
32
ROPs
8
-
-
-
12
Rdzenie RT
-
128 KB per Array
Pamięć podręczna L1
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

70.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
11.20 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
16.80 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (połowa)
1075 GFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (float)
537.6 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

50W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Motherboard Dependent
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Rembrandt
Nazwa GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
RDNA 2.0
Architektura
Generation 12.2
TSMC
Fabryka
Intel
6 nm
Rozmiar procesu
10 nm
13.1 miliard
Transistory
Nieznane
208 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net