Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M i 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon Pro W6300M Zalety
Wydano 1 latpo terminie
Zegar turbo wzrosła o 59% (2040MHz vs 1282MHz)
Niższe TDP (25W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Zalety
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
3072 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +214%
9.846 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
sty 2021
Radeon Pro Mobile
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1512 MHz
Zegar podstawowy
817 MHz
2040 MHz
Zegar turbo
1282 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
32bit
Magistrala pamięci
192bit
64.00GB/s
Przepustowość
288.0GB/s

Konfiguracja renderowania

12
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
30
768
Jednostki cieniowania
3840
48
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
120
12
Rdzenie RT
30
128 KB per Array
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
3 MB
8 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

65.28 GPixel/s
Przepustowość pikseli
61.54 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Przepustowość tekstur
153.8 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (połowa)
9.846 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (float)
9.846 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double)
153.8 GFLOPS

Projekt płyty

25W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Navi 24
Nazwa GPU
GA106
Navi 24
Wariant GPU
-
RDNA 2.0
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
6 nm
Rozmiar procesu
8 nm
5.4 miliard
Transistory
12 miliard
107 mm²
Rozmiar układu
276 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net