Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

AMD Radeon Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM Radeon Vega 11 Embedded i 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon Vega 11 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 8% (1301MHz vs 1200MHz)
576 dodatkowe rdzenie renderujące
Intel UHD Graphics 16EU Mobile Zalety
Wydano 3 lat i 11 miesięcy po terminie
Niższe TDP (15W vs 35W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon Vega 11 Embedded +496%
1.832 TFLOPS
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS

Karta graficzna

lut 2018
Data wydania
sty 2022
Great Horned Owl
Generacja
HD Graphics-M
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
IGP
Interfejs magistrali
Ring Bus

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1301 MHz
Zegar turbo
1200 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

11
Jednostki obliczeniowe
-
-
-
-
704
Jednostki cieniowania
128
44
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
8 MB

Wydajność teoretyczna

10.41 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.800 GPixel/s
57.24 GTexel/s
Przepustowość tekstur
9.600 GTexel/s
3.664 TFLOPS
FP16 (połowa)
614.4 GFLOPS
1.832 TFLOPS
FP32 (float)
307.2 GFLOPS
114.5 GFLOPS
FP64 (double)
76.80 GFLOPS

Projekt płyty

35W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Raven
Nazwa GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
GCN 5.0
Architektura
Generation 12.2
GlobalFoundries
Fabryka
Intel
14 nm
Rozmiar procesu
10 nm
4.94 miliard
Transistory
Nieznane
210 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net