Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

AMD Radeon Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon Vega 11 Embedded e 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega 11 Embedded Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1301MHz vs 1200MHz)
576 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 16EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (15W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega 11 Embedded +496%
1.832 TFLOPS
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
gen 2022
Great Horned Owl
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
IGP
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1301 MHz
Boost Clock
1200 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

11
Unità di calcolo
-
-
-
-
704
Unità di ombreggiatura
128
44
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

10.41 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
57.24 GTexel/s
Tasso di texture
9.600 GTexel/s
3.664 TFLOPS
FP16 (metà)
614.4 GFLOPS
1.832 TFLOPS
FP32 (float)
307.2 GFLOPS
114.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Raven
Nome GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
GCN 5.0
Architettura
Generation 12.2
GlobalFoundries
Fonderia
Intel
14 nm
Dimensione del processo
10 nm
4.94 miliardo
Transistor
Sconosciuto
210 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6
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