Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon Vega 3 Embedded vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

AMD Radeon Vega 3 Embedded vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM Radeon Vega 3 Embedded i 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon Vega 3 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 9% (1200MHz vs 1100MHz)
Niższe TDP (10W vs 15W)
Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Zalety
Wydano 1 lat i 8 miesięcy po terminie
576 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon Vega 3 Embedded
0.461 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +266%
1.69 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2019
Data wydania
wrz 2020
Picasso
Generacja
HD Graphics-M
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
IGP
Interfejs magistrali
Ring Bus

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1200 MHz
Zegar turbo
1100 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
-
-
-
-
192
Jednostki cieniowania
768
12
TMUs
48
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
0 MB

Wydajność teoretyczna

4.800 GPixel/s
Przepustowość pikseli
26.40 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
52.80 GTexel/s
921.6 GFLOPS
FP16 (połowa)
3.379 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (float)
1.690 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double)
422.4 GFLOPS

Projekt płyty

10W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Picasso
Nazwa GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
GCN 5.0
Architektura
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fabryka
Intel
14 nm
Rozmiar procesu
10 nm
4.94 miliard
Transistory
Nieznane
210 mm²
Rozmiar układu
146 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net