Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon R9 285X

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon R9 285X

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition i 3GB VRAM Radeon R9 285X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon Vega Frontier Edition Zalety
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (16GB vs 3GB)
Większa przepustowość VRAM (483.8GB/s vs 264.0GB/s)
2048 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Radeon R9 285X Zalety
Niższe TDP (200W vs 300W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon Vega Frontier Edition +219%
13.11 TFLOPS
Radeon R9 285X
4.104 TFLOPS

Karta graficzna

cze 2017
Data wydania
Nieznany
Radeon Pro
Generacja
Volcanic Islands
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1382 MHz
Zegar podstawowy
-
1600 MHz
Zegar turbo
-
945 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
3GB
HBM2
Typ pamięci
GDDR5
2048bit
Magistrala pamięci
384bit
483.8GB/s
Przepustowość
264.0GB/s

Konfiguracja renderowania

64
Jednostki obliczeniowe
32
-
-
-
4096
Jednostki cieniowania
2048
256
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
768 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

102.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
32.06 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
128.3 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
4.104 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

300W
TDP
200W
700 W
Zalecane PSU
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesor graficzny

Vega 10
Nazwa GPU
Tonga
Vega 10 XTX AIR
Wariant GPU
Tonga XT (215-0851313)
GCN 5.0
Architektura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
28 nm
12.5 miliard
Transistory
5 miliard
495 mm²
Rozmiar układu
366 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Model cieniowania
6.3
© 2025 - TopCPU.net