Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 2 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 35% (2010MHz vs 1485MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
2048 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +306%
12.35 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
kwi 2020
Quadro Ada-M
Generacja
GeForce 16 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1530 MHz
Zegar podstawowy
1350 MHz
2010 MHz
Zegar turbo
1485 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
256.0GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
24
Liczba SM
16
3072
Jednostki cieniowania
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
96
Rdzenie tensorowe
-
24
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
12 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

96.48 GPixel/s
Przepustowość pikseli
47.52 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
95.04 GTexel/s
12.35 TFLOPS
FP16 (połowa)
6.083 TFLOPS
12.35 TFLOPS
FP32 (float)
3.041 TFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (double)
95.04 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

AD107
Nazwa GPU
TU116
-
Wariant GPU
N18P-G61
Ada Lovelace
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
12 nm
18.9 miliard
Transistory
6.6 miliard
159 mm²
Rozmiar układu
284 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net