Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (2010MHz vs 1485MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +306%
12.35 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
1350 MHz
2010 MHz
Reloj de impulso
1485 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
16
3072
Unidades de sombreado
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.48 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.52 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasa de texturas
95.04 GTexel/s
12.35 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.083 TFLOPS
12.35 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.041 TFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (doble)
95.04 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
TU116
-
Variante GPU
N18P-G61
Ada Lovelace
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
18.9 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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