Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation i 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 9 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo2010MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 80.00GB/s)
2688 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +1591%
12.35 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
kwi 2013
Quadro Ada-M
Generacja
GeForce 600M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

1530 MHz
Zegar podstawowy
-
2010 MHz
Zegar turbo
-
2000 MHz
Zegar pamięci
1250 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
128bit
256.0GB/s
Przepustowość
80.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
24
Liczba SM
-
3072
Jednostki cieniowania
384
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Rdzenie tensorowe
-
24
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

96.48 GPixel/s
Przepustowość pikseli
7.600 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
30.40 GTexel/s
12.35 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
12.35 TFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (double)
30.40 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

AD107
Nazwa GPU
GK107
-
-
-
Ada Lovelace
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
28 nm
18.9 miliard
Transistory
1.27 miliard
159 mm²
Rozmiar układu
118 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net