Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation i 512MB VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Zalety
Wydano 14 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo1455MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 25.34GB/s)
3040 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Zalety
Niższe TDP (23W vs 35W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +11075%
8.94 TFLOPS
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
paź 2008
Quadro Ada-M
Generacja
GeForce 9M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-II

Taktowanie zegara

930 MHz
Zegar podstawowy
-
1455 MHz
Zegar turbo
-
2000 MHz
Zegar pamięci
792 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
128bit
Magistrala pamięci
128bit
256.0GB/s
Przepustowość
25.34GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
24
Liczba SM
4
3072
Jednostki cieniowania
32
96
TMUs
16
48
ROPs
8
96
Rdzenie tensorowe
-
24
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
12 MB
Pamięć podręczna L2
32 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

69.84 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.000 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.000 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

35W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

AD107
Nazwa GPU
G96C
-
Wariant GPU
NB9P-GS
Ada Lovelace
Architektura
Tesla
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
55 nm
18.9 miliard
Transistory
0.314 miliard
159 mm²
Rozmiar układu
121 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net