Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 512MB VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 25.34GB/s)
3040 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +11075%
8.94 TFLOPS
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
ott 2008
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 9M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
-
1455 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
792 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
25.34GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
4
3072
Unità di ombreggiatura
32
96
TMUs
16
48
ROPs
8
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

69.84 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

35W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD107
Nome GPU
G96C
-
Variante GPU
NB9P-GS
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
18.9 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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