Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro K620M

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded i 2GB VRAM Quadro K620M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 43% (1612MHz vs 1124MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro K620M Zalety
Niższe TDP (30W vs 60W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A2000 Embedded +856%
8.253 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +2340%
2001
Quadro K620M
82
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +1405%
271
Quadro K620M
18

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
mar 2015
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-A (3.0)

Taktowanie zegara

1117 MHz
Zegar podstawowy
1029 MHz
1612 MHz
Zegar turbo
1124 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
128bit
Magistrala pamięci
64bit
192.0GB/s
Przepustowość
14.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
-
2560
Jednostki cieniowania
384
80
TMUs
16
48
ROPs
8
80
Rdzenie tensorowe
-
20
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

77.38 GPixel/s
Przepustowość pikseli
8.992 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
17.98 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double)
26.98 GFLOPS

Projekt płyty

60W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GM108
-
Wariant GPU
N15M-Q3
Ampere
Architektura
Maxwell
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
Nieznane
Transistory
Nieznane
Nieznane
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net