Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro P4000

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded i 8GB VRAM Quadro P4000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 9% (1612MHz vs 1480MHz)
768 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (60W vs 105W)
NVIDIA Quadro P4000 Zalety
Większa przepustowość VRAM (243.3GB/s vs 192.0GB/s)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A2000 Embedded +55%
8.253 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +264%
2001
Quadro P4000
549
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +207%
271
Quadro P4000
88

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
lut 2017
Quadro Mobile
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1117 MHz
Zegar podstawowy
1202 MHz
1612 MHz
Zegar turbo
1480 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1901 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
192.0GB/s
Przepustowość
243.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
14
2560
Jednostki cieniowania
1792
80
TMUs
112
48
ROPs
64
80
Rdzenie tensorowe
-
20
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

77.38 GPixel/s
Przepustowość pikseli
94.72 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
165.8 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (połowa)
82.88 GFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (float)
5.304 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double)
165.8 GFLOPS

Projekt płyty

60W
TDP
105W
-
Zalecane PSU
300 W
No outputs
Wyjścia
4x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GP104
-
Wariant GPU
GP104-850-A1
Ampere
Architektura
Pascal
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
16 nm
Nieznane
Transistory
7.2 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net