Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro P5000

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded i 16GB VRAM Quadro P5000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A4500 Embedded Zalety
Wydano 5 lat i 5 miesięcy po terminie
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 288.5GB/s)
3328 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (80W vs 180W)
NVIDIA Quadro P5000 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 43% (1733MHz vs 1215MHz)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A4500 Embedded +61%
14.31 TFLOPS
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A4500 Embedded +56%
9884
Quadro P5000
6335

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
paź 2016
Quadro Ampere-M
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

510 MHz
Zegar podstawowy
1607 MHz
1215 MHz
Zegar turbo
1733 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1127 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5X
256bit
Magistrala pamięci
256bit
384.0GB/s
Przepustowość
288.5GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
20
5888
Jednostki cieniowania
2560
184
TMUs
160
96
ROPs
64
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

116.6 GPixel/s
Przepustowość pikseli
110.9 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
277.3 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (połowa)
138.6 GFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
8.873 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double)
277.3 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
180W
-
Zalecane PSU
450 W
Portable Device Dependent
Wyjścia
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GP104
-
Wariant GPU
GP104-875-A1
Ampere
Architektura
Pascal
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
16 nm
17.4 miliard
Transistory
7.2 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net