Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro 410

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro 410

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded i 512MB VRAM Quadro 410 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A4500 Embedded Zalety
Wydano 9 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo1215MHz
Więcej VRAM (16GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 14.26GB/s)
5696 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro 410 Zalety
Niższe TDP (38W vs 80W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A4500 Embedded +5180%
14.31 TFLOPS
Quadro 410
0.271 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A4500 Embedded +7167%
9884
Quadro 410
136

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
sie 2012
Quadro Ampere-M
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

510 MHz
Zegar podstawowy
-
1215 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
891 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
256bit
Magistrala pamięci
64bit
384.0GB/s
Przepustowość
14.26GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
-
5888
Jednostki cieniowania
192
184
TMUs
16
96
ROPs
8
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Pamięć podręczna L2
128 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

116.6 GPixel/s
Przepustowość pikseli
2.824 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
11.30 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
271.1 GFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double)
11.30 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
38W
-
Zalecane PSU
200 W
Portable Device Dependent
Wyjścia
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GK107
-
Wariant GPU
GK107-810-A2
Ampere
Architektura
Kepler
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
17.4 miliard
Transistory
1.27 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
118 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net