Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded i 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A4500 Embedded Zalety
Wydano 2 lat i 10 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 6GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 336.0GB/s)
3968 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Zalety
Zegar turbo wzrosła o 14% (1380MHz vs 1215MHz)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A4500 Embedded +170%
14.31 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
maj 2019
Quadro Ampere-M
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

510 MHz
Zegar podstawowy
945 MHz
1215 MHz
Zegar turbo
1380 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
192bit
384.0GB/s
Przepustowość
336.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
30
5888
Jednostki cieniowania
1920
184
TMUs
120
96
ROPs
64
184
Rdzenie tensorowe
240
46
Rdzenie RT
30
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

116.6 GPixel/s
Przepustowość pikseli
88.32 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
165.6 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (połowa)
10.60 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double)
165.6 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
TU106
-
Wariant GPU
N19E-Q1-KD-A1
Ampere
Architektura
Turing
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
12 nm
17.4 miliard
Transistory
10.8 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
445 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net