Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile i 8GB VRAM RTX A2000 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A4500 Mobile Zalety
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
3328 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 7% (1612MHz vs 1500MHz)
Niższe TDP (60W vs 140W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A4500 Mobile +113%
17.66 TFLOPS
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Mobile +33%
2676
RTX A2000 Embedded
2001
OctaneBench
RTX A4500 Mobile +22%
332
RTX A2000 Embedded
271

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
Nieznany
Quadro Ampere-M
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

930 MHz
Zegar podstawowy
1117 MHz
1500 MHz
Zegar turbo
1612 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
128bit
512.0GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
20
5888
Jednostki cieniowania
2560
184
TMUs
80
96
ROPs
48
184
Rdzenie tensorowe
80
46
Rdzenie RT
20
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

144.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
77.38 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
129.0 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (połowa)
8.253 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
8.253 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (double)
129.0 GFLOPS

Projekt płyty

140W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
17.4 miliard
Transistory
Nieznane
392 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net