Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM RTX A500 Embedded i 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A500 Embedded Zalety
Wydano 2 lat i 10 miesięcy po terminie
1024 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (20W vs 40W)
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Zalety
Zegar turbo wzrosła o 21% (1620MHz vs 1335MHz)
Większa przepustowość VRAM (112.1GB/s vs 96.00GB/s)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A500 Embedded +64%
5.468 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A500 Embedded
2628
Quadro T2000 Max Q +22%
3220

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
maj 2019
Quadro Ampere-M
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

435 MHz
Zegar podstawowy
1200 MHz
1335 MHz
Zegar turbo
1620 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1751 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
64bit
Magistrala pamięci
128bit
96.00GB/s
Przepustowość
112.1GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
16
2048
Jednostki cieniowania
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Rdzenie tensorowe
-
16
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

42.72 GPixel/s
Przepustowość pikseli
51.84 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Przepustowość tekstur
103.7 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (połowa)
6.636 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (float)
3.318 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double)
103.7 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Architektura
Turing
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
12 nm
8.7 miliard
Transistory
4.7 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net