Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Switch GPU 16nm vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

NVIDIA Switch GPU 16nm vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 4GB VRAM Switch GPU 16nm i 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Switch GPU 16nm Zalety
Wydano 11 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo768MHz
Więcej VRAM (4GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (25.60GB/s vs 22.40GB/s)
16 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (15W vs 175W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Switch GPU 16nm +63%
0.393 TFLOPS
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2019
Data wydania
paź 2007
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

384 MHz
Zegar podstawowy
-
768 MHz
Zegar turbo
-
1600 MHz
Zegar pamięci
700 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
512MB
DDR4
Typ pamięci
GDDR3
64bit
Magistrala pamięci
128bit
25.60GB/s
Przepustowość
22.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
3
-
-
-
256
Jednostki cieniowania
240
16
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

12.29 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.000 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.000 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
393.2 GFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

15W
TDP
175W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GM20B
Nazwa GPU
Xenos Falcon
ODNX10-A1
Wariant GPU
Crayola 6
Maxwell 2.0
Architektura
TeraScale
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
80 nm
2 miliard
Transistory
0.232 miliard
100 mm²
Rozmiar układu
156 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
3.0
© 2025 - TopCPU.net