Strona główna Porównanie GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 3870 X2

NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 3870 X2

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM TITAN X Pascal i 512MB VRAM Radeon HD 3870 X2 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA TITAN X Pascal Zalety
Wydano 8 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo1531MHz
Więcej VRAM (12GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (480.4GB/s vs 57.66GB/s)
3264 dodatkowe rdzenie renderujące
ATI Radeon HD 3870 X2 Zalety
Niższe TDP (165W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
TITAN X Pascal +1977%
10.97 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2016
Data wydania
sty 2008
GeForce 10
Generacja
Radeon R600
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1417 MHz
Zegar podstawowy
-
1531 MHz
Zegar turbo
-
1251 MHz
Zegar pamięci
901 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR5X
Typ pamięci
GDDR3
384bit
Magistrala pamięci
256bit
480.4GB/s
Przepustowość
57.66GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
4
28
Liczba SM
-
3584
Jednostki cieniowania
320
224
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
3 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

147.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
13.20 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Przepustowość tekstur
13.20 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
528.0 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double)
105.6 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
165W
600 W
Zalecane PSU
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesor graficzny

GP102
Nazwa GPU
R680
GP102-400-A1
Wariant GPU
R680 XT (215-0708017)
Pascal
Architektura
TeraScale
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
55 nm
11.8 miliard
Transistory
0.666 miliard
471 mm²
Rozmiar układu
192 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net