Strona główna Porównanie GPU Intel UHD Graphics 32EU vs AMD Radeon 660M

Intel UHD Graphics 32EU vs AMD Radeon 660M

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU i 0System Shared VRAM Radeon 660M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel UHD Graphics 32EU Zalety
Niższe TDP (10W vs 15W)
AMD Radeon 660M Zalety
Wydano 1 latpo terminie
Zegar turbo wzrosła o 124% (1900MHz vs 850MHz)
128 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
UHD Graphics 32EU
0.435 TFLOPS
Radeon 660M +235%
1.459 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 32EU
815
Radeon 660M +88%
1537
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 32EU
382
Radeon 660M +83%
701

Karta graficzna

sty 2021
Data wydania
sty 2022
HD Graphics-M
Generacja
Rembrandt
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
Ring Bus
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

350 MHz
Zegar podstawowy
1500 MHz
850 MHz
Zegar turbo
1900 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
6
-
-
-
256
Jednostki cieniowania
384
16
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
Rdzenie RT
6
-
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
-
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

6.800 GPixel/s
Przepustowość pikseli
30.40 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
45.60 GTexel/s
870.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
2.918 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (float)
1459 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double)
91.20 GFLOPS

Projekt płyty

10W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Jasper Lake GT1
Nazwa GPU
Rembrandt
-
-
-
Generation 11.0
Architektura
RDNA 2.0
Intel
Fabryka
TSMC
10 nm+
Rozmiar procesu
6 nm
Nieznane
Transistory
13.1 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
210 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net