Strona główna Porównanie GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile i 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Zalety
Wydano 3 lat i 3 miesięcy po terminie
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Zalety
Zegar turbo wzrosła o 20% (1377MHz vs 1150MHz)
128 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (30W vs 45W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
UHD Graphics 48EU Mobile
0.883 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU +59%
1.41 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
paź 2018
HD Graphics-M
Generacja
Tegra
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
Ring Bus
Interfejs magistrali
IGP

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
854 MHz
1150 MHz
Zegar turbo
1377 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
8
384
Jednostki cieniowania
512
24
TMUs
32
12
ROPs
16
-
Rdzenie tensorowe
64
-
-
-
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
512 KB
8 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

13.80 GPixel/s
Przepustowość pikseli
22.03 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
44.06 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (połowa)
2.820 TFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (float)
1410 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double)
705.0 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
-
-
-

Procesor graficzny

Alder Lake GT1
Nazwa GPU
GV10B
-
-
-
Generation 12.2
Architektura
Volta
Intel
Fabryka
TSMC
10 nm
Rozmiar procesu
12 nm
Nieznane
Transistory
9 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
350 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net