Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile e 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1377MHz vs 1150MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 48EU Mobile
0.883 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU +59%
1.41 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ott 2018
HD Graphics-M
Generazione
Tegra
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
854 MHz
1150 MHz
Boost Clock
1377 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
8
384
Unità di ombreggiatura
512
24
TMUs
32
12
ROPs
16
-
Core Tensor
64
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

13.80 GPixel/s
Tasso di pixel
22.03 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Tasso di texture
44.06 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (metà)
2.820 TFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (float)
1410 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
705.0 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

Alder Lake GT1
Nome GPU
GV10B
-
-
-
Generation 12.2
Architettura
Volta
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
9 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
350 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.6
Modello Shader
6.4

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