Casa Comparação GeForce 930MX vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

GeForce 930MX vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 930MX e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce 930MX Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 50W)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1485MHz vs 1020MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce 930MX
783
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +288%
3041
3DMark Time Spy
GeForce 930MX
485
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +657%
3676
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930MX
114
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +1363%
1668

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 900M
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

952 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1020 MHz
Relógio Boost
1485 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

8.160 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.083 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.041 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
95.04 GFLOPS

Design da Placa

17W
TDP
50W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
TU116
N16S-GMR
Variante da GPU
N18P-G61
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
6.6 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6
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