Casa Confronto GeForce 930MX vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

GeForce 930MX vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce 930MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 50W)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (1485MHz vs 1020MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 930MX
783
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +288%
3041
3DMark Time Spy
GeForce 930MX
485
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +657%
3676
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930MX
114
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +1363%
1668

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 900M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

952 MHz
Clock base
1350 MHz
1020 MHz
Boost Clock
1485 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
384
Unità di ombreggiatura
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

8.160 GPixel/s
Tasso di pixel
47.52 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Tasso di texture
95.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.083 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (float)
3.041 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.04 GFLOPS

Design della scheda

17W
TDP
50W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
TU116
N16S-GMR
Variante GPU
N18P-G61
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
6.6 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6
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