Casa Comparação GeForce GTX 1650 vs GeForce RTX 4070 GDDR6

GeForce GTX 1650 vs GeForce RTX 4070 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 1650 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 200W)
GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (2475MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (480.0GB/s vs 128.1GB/s)
4992 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650
2984
GeForce RTX 4070 GDDR6 +876%
29150

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
ago. 2024
GeForce 16
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
1920 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
2475 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
128.1GB/s
Largura de Banda
480.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
46
896
Unidades de Sombreamento
5888
56
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
36 MB

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
AD104
TU117-300-A1
Variante da GPU
AD104-2XX-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.7 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.8
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